PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNSUR

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI "MENGENAL DAAR KOMPUTER" PADA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR (STUDI KASUS SMK TAZKIA NUSANTARA)

Adhitya Muhammad Maryadin - Nama Orang;

Komputer dan Jaringan Dasar Merupakan salah satu mata pelajaran dasar kompetensi keahlian yang ada pada kompetensi keahlian Teknik Komputer dan Jaringan pada Sekolah Menangah Kejuruan (SMK), siswa yang mengambil jurusan Teknik komputer dan jarigan khususnya di SMK Tazkia Nusantara tidak sepenuhnya mendapatkan pengetahuan yang maksimal mengenai teknologi informasi dan komunikasi pada jenjang sekolah menengah pertama, sehingga pemahaman akan teknologi komputer sangat kurang, sehingga meneybabkan terhambatnya pembelajaran pada mata pelajaran komputer dan jaringan dasar, Game mengenal dasar komputer ini bertujuan untuk mempermudah pemahaman mengenai dasar komputer untuk peserta didik SMK tazkia nusantara. Pada penelitian ini metode yang digunakan adalah metode GDLC (Game Development Life Cycle). Dengan adanya game mengenal dasar komputer ini diharapkan menjadi sebuah solusi mengenai terhambatnya pembelajaran mata pelajaran Komputer dan Jaringan dasar khusunya untuk siswa SMK Tazkia Nusantara. Game mengenal dasar komputer merupakan sebuah game 2d begenre Platformer yang bertujuan untuk memberikan pemahaman yang lebih mudah dan interaktif pada pelajaran Komputer dan jaringan dasar.
Kata kunci : Game edukasi, Mengenal Dasar Komputer, GDLC


Ketersediaan
#
My Library 004 MUH r TA-2021
20100P00002721S
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
004 MUH r TA-2021
Penerbit
: ., 2021
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TA-004
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Daar Komputer
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Adhitya Muhammad Maryadin
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNSUR
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?