GAME PEMBELAJARAN MENGENAL KOMPONEN DARAH UNTUK SEKOLAH DASAR
Metode pembelajaran sudah sangat beragam, apalagi dengan pesatnya
perkembangan teknologi. Contohnya pada pembejalaran ilmu pengetahuan alam di
Sekolah Dasar, salah satunya pengenalan komonen darah. Sayangnya, tidak semua
siswa-siswi suka metode pembelajaran yang tidak menarik.
Untuk membuat proses belajar menjadi lebih menarik, penggunaan game
sebagai media alternatif dalam penyampaian materi dianggap efektif karena game
pada umumnya sering dimainkan banyak kalangan terutama kalangan anak-anak.
Permainan edukatif ialah permainan yang dirancang dan dibuat untuk
merangsang daya pikir anak termasuk meningkatkan kemampuan berkonsentrasi
dan memecahkan masalah. Permainan edukatif ini diharapkan dapat memberikan
kontribusi pada perkembangan pembelajaran dengan memanfaatkan Teknologi
Informasi Komunikasi (ICT) pada pendiddikan sekolah dasar.
Pada Laporan Tugas Akhir ini, akan dirancang sebuah game untuk siswasiswi kelas enam Sekolah Dasar dalam matari mengenal komponen darah, dengan
menambahkannya efek suara dan animasi agar metode pembelajaran menjadi lebih
menarik.
Kata Kunci: Game, Metode Pembelajaran, Komponen darah
Tidak tersedia versi lain