PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNSUR

  • ホーム
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • メンバーエリア
  • 選ぶ言語 :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN 進行捜索

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Bookmark Share

APLIKASI GAME EDUKASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS SMK PASUNDAN 2 CIANJUR)

Renaldi Maulana Ishak - 名前;

Pada saat ini pembelajaran sudah mengalami banyak variasi seiring
dengan perkembangan teknologi, penggunaan komputer dalam berbagai media
pembelajaran merupakan salah satu wujud dari perkembangan teknologi dalam
dunia pendidikan. Pembelajaran berbasis komputer merupakan suatu media
pembelajaran yang menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam
menyampaikan materi, alat bantu yang digunakan tersebut bisa berupa game atau
permainan. Disini peneliti telah menciptakan media belajar dengan menggunakan
aplikasi tersebut dibuat untuk menyampaikan materi dalam bentuk game sehingga
siswa yang merasa jenuh dengan pembelajaran daring yang membosankan,
dengan adanya aplikasi game tebak gambar yang diciptakan peneliti diharapakan
siswa dapat merasakan suasana baru yang menyenangkan dalam belajar.
Berdasarkan hal tersebut maka tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat
Aplikasi Game Mengenal Perangkat Lunak Studi Kasus SMK Pasundan 2
Cianjur, sebagai sarana pembelajaran dan permainan yang menarik bagi kalangan
remaja.Metode yang digunakan yaitu Concept, Design, Material Collecting,
Assembly, Testing and Distribution. Berdasarkan hasil penelitian maka diperoleh
bahwa Aplikasi Game Mengenal Perangkat Lunak Studi Kasus SMK Pasundan 2
Cianjur, sebagai sarana pembelajaran dan permainan yang menarik bagi kalangan
remaja telah diterapkan dengan baik hal ini terlihat dari siswa yang sudah
memahami pengertian dan fungsi-fungsi dari aplikasi perangkat lunak dan siswa
merasa tidak bosan saat pembelajaran. Sehingga game edukasi ini sudah
terealisasi dengan baik dan sudah dapat digunakan oleh siswa, hal ini dapat dilihat
saat siswa belajar dengan lebih antusias\

Keyword: Game Edukasi, Media Pembelajaran, Perangkat Luna


状況
#
My Library 004 MAU a TA-2021
20100P00001791S
利用可能日
Detail Information
シリースタイトル
-
請求記号
004 MAU a TA-2021
公開者
CIANJUR : ., 2021
校合
-
言語
Indonesia
ISBN/ISSN
-
分類
TA-004
Content Type
text
Media Type
-
Carrier Type
-
刊行
-
キーワード
Game Edukasi
形態
-
Statement of Responsibility
Renaldi Maulana Ishak
Other version/related

No other version available

添付ファイル
No Data
Comments

You must be logged in to post a comment

PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNSUR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • メンバーエリア

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

検索

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2025 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • 言語
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
進行捜索
Where do you want to share?