PEMANFAATAN TEKNOLOGI AR(AUGMENTED REALITY) DENGAN METODE MARKER BASED TRACKING SEBAGAI MEDIA BELAJAR KUNCI GITAR DASAR
Tekhnologi Augmented Reality merupakan suatu Teknik yang memasukkan objek virtual 3D kedalam lingkungan nyata. Saat ini kebanyakan pembelajaran kunci gitar dasar masih mengandalkan media seperti buku turorial atau internet dengan melihat gambar bentuk chord yang masih kurang menarik. Hal ini dirasakan masih belum maksimal, karena visualisasi hanya dalam bentuk dua dimensi (2D). Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi dengan pemanfaatan teknologi augmented reality sebagai media belajar kunci gitar dasar yang dapat menampilkan bentuk tiga dimensi (3D) kunci gitar dasar beserta penjelasan tentang penempatan jari tangan pada gitar. Pembuatan aplikasi ini menggunakan software Blender, Unity 3D dan Vuforia. Perancangan aplikasi ini menggunakan metode pengembangan sistem berdasarkan paradigma MDLC (Multimedia Development Life Cycle), yang terdiri dari concept (pengonsepan), design (perancangan), material collecting (pengumpulan bahan), assembly (pembuatan), testing (pengujian), dan distribution (pendistribusian). Hasil dari perancangan aplikasi ini diimplementasikan ke dalam bentuk perangkat lunak yaitu Aplikasi Belajar Kunci Gitar Dasar berbasis Augmented Reality. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan pengguna dapat belajar dengan lebih mudah dan menarik.
Kata kunci : Augmented Reality, Kunci Gitar Dasar, MDLC (Multimedia Development Life Cycle)
Tidak tersedia versi lain