PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA SISTEM PERNAPASAN MANUSIA BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE MARKER BASED TRACKING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
Smartphone kini sudah tidak asing lagi bagi anak-anak terutama bagi anak
sekolah madrasah tsanawiyah (MTs). smartphone akan sangat berguna jika
dimanfaatkan untuk media pembelajaran biologi, seperti sistem pernapasan pada
manusia dengan teknologi Augmented Reality yang dapat memunculkan objek 3
dimensi. tetapi dalam media pembelajaran mengenai sistem pernapasan ini hanya
menggunakan buku yang terdapat text dan gambar saja tanpa diketahui bentuk
serta proses terjadinya pernapasan karna tidak tersedianya alat peraga sistem
pernapasan. teknologi Augmented Reality dapat memvisualisasikan konsep
abstrak untuk pemahaman dan struktur suatu model objek memungkinkan
Augmented Reality sebagai media yang lebih efektif sesuai dengan tujuan dari
media pembelajaran.
Metode pengembangan yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini
adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle) tahapannya terdiri dari
Concept, Design, Material Collection, Assemby, Testing dan Distribution. Untuk
perancangan sistem diantaranya terdiri dari Deskripsi Konsep, Flowchart, State
Transition Diagram, Struktur Navigasi, Storyboard, dan Kebutuhan Marker.
Hasil dari perancangan pada penelitian ini, peneliti berinovasi untuk
membuat Aplikasi Sistem Pernapasan pada manusia dengan Augmented Reality
berbasis android sebagai media pembelajaran di MTsN 5 Cianjur.
Tidak tersedia versi lain