Gaya APA
Permana, R. (2018).
PEMBUATAN GAME PLATFORMER 2D PUZZLE LOGIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE ASSETS WORKFLOW .
:
.
Gaya MLA
Permana, Regi.
"PEMBUATAN GAME PLATFORMER 2D PUZZLE LOGIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE ASSETS WORKFLOW".
:
,
2018.
.