Gaya APA

Permana, R. (2018). PEMBUATAN GAME PLATFORMER 2D PUZZLE LOGIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE ASSETS WORKFLOW . : .

Gaya MLA

Permana, Regi. "PEMBUATAN GAME PLATFORMER 2D PUZZLE LOGIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE ASSETS WORKFLOW". : , 2018. .