PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNSUR

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

PEMBUATAN MARSMAGE (MARKERLESS AUGMENTED REALITY SHOOTER MATH GAME) BERBASIS ANDROID

Arief Nugraha - Nama Orang;

Dalam matematika banyak sekali cabang-cabang matematika dan juga rumus-rumus berhitungnya. Kesulitan dalam pengerjaan soal-soal matematika bagi pelajar diantaranya adalah kurang nya penguasaan dalam fakta bilangan (contohnya: 9 + 3 = 12, 2 x 8 =16, 9 / 3 = 3, atau 125 = 225) yang merupakan dasar berhitung yang dibutuhkan oleh pelajar. Meningat fakta efisiensi ini penting karena dapat membuat pelajar mengerjakan soal matematika yang lebih rumit tanpa diganggu oleh perhitungan yang sedeerhana. Selain itu, banyak pelajar yang tidak konsisten dalam menghitung. Meskipun memiliki pemahaman rumus dan konsep matematika dengan baik, mereka tetap membuat kesalahan karena mereka salah menghitung perhitungan dasar tadi.
Dalam pembuatan permainan ini digunakan metode pengembangan sistem berdasarkan Prototype. Sedangkan untuk metode perancangan sistem menggunakan metode UML yang meliputi usecase Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, dan Sequence Diagram.
Dengan menggunakan apliksi permainan berbasiskan Markerless Augemented Reality pada Android, pelajar dapat bermain menjadi seorang pemain yang dapat meletuskan balon yang muncul dengan cara menembak balon yang ditandai dengan pilihan jawaban dari kuis matematika yang tertera pada layar dan bisa mendapatkan nilai tertinggi dalam permainan. Pembuatan aplikasi permainan ini menggunakan sebuah game engine bernama Unity demgam lisensi gratis untuk perorangan dan Vuforia. Dengan cara ini, pelajar bisa mengasah kemampuan berhitung matematika dasar sambil bermain yang menyenangkan dengan menggunakan smartphone.
Hasil analisis, perancangan, dan implementasi permainan Markerless Augmented Reality Shooter Math Game ini. Didapat bahwa permainan ini bisa menjadi alternatif belajar sambil bermain bagi para pelajar, khususnya pelajar Sekolah Dasar.


Ketersediaan
#
My Library 004 NUG P TA-2018
P01591S
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
004 NUG P TA-2018
Penerbit
CIANJUR : ., 2018
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TA-004
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Pembuatan MARSMAGE
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Arief Nugraha
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNSUR
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?