PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNSUR

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

IMPLEMENTASI TEKNONOGI MOBILE VIRTUAL REALITY UNTUK SIMUALSI PANAHAN

Moch Ridwan Taufik - Nama Orang;

Teknologi mobile pada saat ini semakin menunjukan kemajuannya dalam membantu pekerjaan manusia seperti dalam bidang simulasi. Simulasi merupakan penyajian pengalaman belajar dengan menggunakan situasi tiruan unjtuk memahami tentang konsep, prinsip, atau keterampilan tertentu yang berfungsi sebagai peranan penting untuk mempelajari suatu hal sebelum melakukan kegiatan inti di dunia nyata. Simulasi sendiri kini dapat diimplementasikan pada teknologi mobile virtual reality yang merupakan simulasi komputer yang dihasilkan dari lingkungan 3 dimensi yang membuat pengguna merasakan suasana seperti di duania nyata yang membutuhkan perangkat mobile dengan sensor gyroscope, sensor accelerometer dan perangkat tambahan seperti VR-Box dan bluetooth controller.
Olahraga panahan merupakan kegiatan menembakan anak panah ke face target atau sasaran dengan menggunakan busur panah pada tempat khusus yang memiliki jarak, lintasan dan ketentuan tertentu dalam kegiatannya. Pada terdapat beberapa masalah dan hambatan bagi masyarakat umum dan peminat panahan seperti biaya yang dikeluarkan yang tidak sedikit mulai dari biaya alat panahan seperti busur panah, anak panah, face target dan tempat untuk olahraga panahan yang masih menjadi kendala untuk mengenal dan mempelajari olahraga panahan. Olahraga panahan dapat dibuatkan menjadi simulasi sehingga akan menjadi salah satu alternatif dalam memecahkan masalah masyarakat umum dan peminat panahan dalam melakukan kegiatan olahraga panahan.
Metode pengembangan aplikasi simulasi panahan ini menggunakan MDLC (Multimedia Deve;opment Life Cycle) doimana implementasi pengembangan dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak Unity 3D, teknologi mobile virtual reality, peramgkat tambahan berupa VR-Box dan bluetooth controller yang menghasilkan simulasi panahan agar menjadi salah satu alternatif dalam membantu peminat dan atlet olahraga panahan dalam melakukan kegiatan olahraga panahan tanpa memerlukan biaya yang tinggi dan tanpa kesulitan mencari tempat untuk melakukan olahraga panahan.


Ketersediaan
#
My Library 004 TAU I TA-2016
P00911S
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA-004
Penerbit
CIANJUR : ., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TA-004
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Moch Ridwan Taufik
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNSUR
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?