RANCANG BANGUN GAME EDUKASI "SAVE THE ORANG UTAN 3D" BERBASIS DESKTOP DENGAN BLENDER GAME ENGINE
Game merupakan dalah satu tipe aktivitas bermain yang dilakukan dalam sebuah keadaan menyerupai realitas bersifat hiburan dalam bentuk multimedia dengan menggunakan media elektronik. Game membuat pemain bisa menjadi sesuatu atau mengalami peran sesuatu yang sebelumnya tidak bisa atau belum bisa dia lakukan dalam bentuk dunia virtual. hal ini dapat digunakan dalam pembelajaran interaktif. Berbagai jenis game banyak beredar di masyarakat salah satunya game edukasi, dimana sensasi dalam bermain ditunjukan untuk pembelajaran.
Orang utan termasuk primate seperti gorila, kea dan simpanse yang memiliki permasalahan populasi dari mulai perburuan hingga kehilangan tempat tinggal. sebagian permasalahan ditimbulkan oleh manusia yang membuat populasi orang utan menurun sehingga orang utan menjadi satwa yang dilindungi. Namun banyak yang belum sadar dan mengetahui akan hal tersebut. Situasi ini yang harus dihadapi dan ditangani dimasa depan agar seseorang dapat melakukan yang seharusnya dilakukan ketika hal tersebut terjadi. Untuk itu dibutuhkan pemebelajaran sejak dini yaitu pada usia anak 6 sampai 12 tahun dengan kematangan dalam menyerap informasi . Salah satu media yang bisa menjadi pemberi informasi dan edukasi adalah game. Dengan game anak-anak dapat merasakan sensasi bermain dan sambil belajar tentang menyelamatkan orang utan.
Dalam tugas akhir ini dibuat suatu produk berupa game mengenai edukasi penyelamatan orang utan dalam bentuk game platform yang dibuat dengan blender game engine , dan diharapkan dengan dibuatnya game ini dapat mengedukasi anak-anak usia 6 sampai 12 tahun.
Tidak tersedia versi lain