IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY DAN LEAP MOTION PADA SIMULASI BERCOCOK TANAM
Teknologi komputer yang berkembang pesat telah memunculkan teknologi vurtual reality yang dapat diterapkan dalam bidang kehidupan. Virtual reality sendiri adalah teknologi yang memungkinkan untuk menciptakan sebuah tiruan dari suatu lingkungan atau kegiatan yang nantiinya disimulasikan melalui komputer. Dalam memaksimalkan teknologi VR ini, Leap Motion, inc mengembangkan perangkat pendukung yaitu Leap Motion. Leap Motion adalah teknologi sensor gerak yang dapat mendeteksi gerakan tangan pengguna dan memetakan gerakan tersebut ke dalam komputer. Teknologi VR leap motion ini menjadi trend baru-baru ini dala memberikan sensasi baru dalam bidang simulasi. Simulasi adalah sebuah cara untuk menyelesaikan masalah pada kehidupan nyata atau menggunakan sebuah model untuk mendapatkan solusinya dan menitik beratkan dalam menggunakan komputer.
Bercocok tanam adalah kegiatan yang dilakukan untuk memanfaatkan semberdaya tumbuhan untuk menghasilkan bahan pangan atau produk argibisnis. Bercocok tanam di sekolah dasar menjadi salah satu kurikulum pembelajaran muatan lokal. Kebanyakan SD pada saat ini, memberikan pembelajaran bercocok tanam hanya sebatas materi tanpa dibarengi dengan prakteknya. Hal ini dikarenakan tidak tersedianya lahan untuk kegiatan bercocok tanam khususnya di perkotaan. Adapun alternatif dengan menggunakan pot, polbag dan botol cukup merepotkan untuk proses penyiapannya, dan apabila dibeli dengan jumlah besar biaya yang dikeluarkan cukup tinggi, serta faktor kebersihan kelas jadi masalah tersendiri setiap kali kegiatan dilaksanakan. Bercocok tanam ini adalah salah satu kegiatan yang dapat dibuat ke dalam simulasi untuk sarana pembelajaran di SD, yang dapat membantu memudahkan anak-anak dalam belajar secara lebih menyenangkan mealui simulasi menarik dan interaktif.
Dalam pembuatan simulasi bercocok tanam pada penelitian tugas akhir ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Modeling Langange). Perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan adalah Unity 3D, CorelDRAW dan Blender. Hasil perancangan pada penelitian tugas akhir ini dimlementasikan menjadi simulasi bercocok tanam menggunakan teknologi VR dengan bantuan aplikasi TrinusVR dengan VR headset BlitzWolf BW-VR3 dan Leap Motion sebagai controller pada simulasi.
Tidak tersedia versi lain